- Rechnen und Zahlenmuster21 · 42 %
- Codes und Tabellen6 · 12 %
- Sprachliche Aufgaben5 · 10 %
- Schlussfolgern und Beziehungen3 · 6 %
- Wörter und Zeichen zählen5 · 10 %
- Figurenreihen10 · 20 %
Auswahlverfahren im öffentlichen Dienst
Policía Nacional: Eignungstest Subinspector, Promotion 26
Der Eignungstest Subinspector, Promotion 26 der spanischen Policía Nacional, hat 75 Aufgaben in zwei Teilen. Hier erfährst du, wie sich die Zeiten, die gemischten Aufgaben im ersten Teil und die Code-Rätsel mit Hinweisen im zweiten Teil der archivierten Fassung unterscheiden.
Die archivierte Fassung in Zahlen
Welche Prüfung dieser Leitfaden behandelt
Dies ist die Prüfung der Policía Nacional für Subinspector, Promotion 26, in Cogniks Archiv. Sie gehört zur internen Beförderung und ist kein Einstellungstest für neue Polizeikräfte. Das Heft nennt kein Prüfungsjahr, und wir konnten keines bestätigen. Promotion 26 bedeutet nicht das Jahr 2026.
Dieser Leitfaden untersucht die redaktionell geprüfte Fassung in Cognik. Als Vorlage dient eine inoffizielle Reproduktion. Die Zahlen und Zeiten beziehen sich auf diese Kopie und sagen nichts über eine spätere Prüfung voraus.
Wie viele Aufgaben und Teile gibt es?
Die geprüfte Fassung enthält 75 Aufgaben. Der erste Teil umfasst Nummern 1–50 mit vier Optionen und 25 Minuten. Der zweite umfasst Nummern 51–75 mit drei Optionen und 13 Minuten. Vor dem zweiten Teil enthält die Kopie eigene Anweisungen und ein gelöstes Beispiel.
| Teil | Aufgaben | Minuten |
|---|---|---|
| Gemischte Aufgaben (1–50) | 50 | 25 |
| Code und Hinweise (51–75) | 25 | 13 |
Welche Aufgabentypen kommen vor?
Wir haben jede Aufgabe nach ihrer Hauptanforderung eingeordnet und einmal gezählt. Diese redaktionelle Einteilung hilft dir beim Üben; sie ist weder ein offizieller Prüfungsplan noch eine Punkteverteilung. Anhand der Aufgabennummern kannst du die Gruppen in der archivierten Fassung prüfen.
Rechnen und Zahlenmuster umfassen 21 der ersten 50 Aufgaben, also 42 %; zehn weitere sind Figurenreihen. Die sechs Code- und Tabellenaufgaben im ersten Teil unterscheiden sich von den 25 Code-und-Hinweise-Aufgaben im zweiten. Diese 25 sind ein Drittel der gesamten Aufgabenanzahl, keine bestätigte Gewichtung für die Bewertung.
| Hauptanforderung | Total | Nummern |
|---|---|---|
| Rechnen und Zahlenmuster | 21 | 3, 12–14, 20–32, 38, 41, 47–48 |
| Codes und Tabellen | 6 | 2, 33–37 |
| Sprachliche Aufgaben | 5 | 1, 39–40, 49–50 |
| Schlussfolgern und Beziehungen | 3 | 4–6 |
| Wörter und Zeichen zählen | 5 | 7–11 |
| Figurenreihen | 10 | 15–19, 42–46 |
Das Diagramm fasst 50 klassifizierte Aufgaben zusammen. Die Aufgabentypen und genauen Nummern stehen in der Tabelle.
Wie lange dauert jeder Teil?
25 Minuten für 50 Aufgaben ergeben im Mittel 30 Sekunden pro Aufgabe. Im zweiten Teil ergeben 13 × 60 ÷ 25 durchschnittlich 31,2 Sekunden. Beide Teile dauern zusammen 38 Minuten. Ähnliche Durchschnittswerte machen ihre Lösungswege nicht austauschbar.
Die Hinweise im zweiten Teil verlangen Positionsprüfungen und bei wiederholten Mustern auch Mengenprüfungen am gesamten Endcode. Eine ähnlich aussehende Option kann eine dieser Bedingungen verletzen. Das ist eine Schlussfolgerungsaufgabe und etwas anderes als das Erkennen geänderter Zeichen in Básica 38.
Was du mit dieser Prüfung üben kannst
Berücksichtige beide Teile beim Üben. Gemischte Aufgaben allein trainieren die Hinweisregeln des zweiten Teils nicht. Nur Codeaufgaben zu wiederholen lässt Rechnen, Wörter und Figuren des ersten Teils aus.
- Lies die Anweisungen des zweiten Teils ohne Zeitdruck. Erkläre, wie sich Bleiben, Verschieben und das Entfernen eines einzelnen Vorkommens auf eine Option auswirken.
- Stelle für den ersten Teil eine Runde mit Figuren, Zahlenmustern, Rechnen, Wortreihenfolge und Codetabellen zusammen. Notiere, welcher Aufgabenwechsel dich bremst.
- Übe danach jeden Teil mit seinem eigenen Zeitlimit. Vergleiche Fehler und unerledigte Aufgaben nach Typ und gehe nicht davon aus, dass übrige Zeit übertragbar ist.
Ein eigenes Übungsbeispiel
Dieses eigene Beispiel verwendet die Code-und-Hinweise-Regeln der App, keine Aufgabe aus der archivierten Prüfung. A–D stehen für vier Kreismuster. ■ bedeutet bleiben, □ verschieben und – dieses Vorkommen entfernen. Hat ein Muster ein entferntes Vorkommen, muss es genau so oft verbleiben, wie es markierte Vorkommen hat; sonst mindestens so oft. Links steht der Anfangscode, rechts stehen die Hinweise.
Ergebnisse und Hinweise zum Lösungsschlüssel
Unsere Prüfung behielt alle 75 gedruckten Antworten der Reproduktion bei. Einige Figurenaufgaben, darunter 19 und 43, beruhen auf redaktionell geprüften Lesarten. Das belegt keine Annullierung durch den Prüfungsausschuss: Eine redaktionelle Anmerkung und eine offizielle Annullierung sind verschiedene Aussagen.
Historische Bewertungsregel und Bestehensgrenze sind nicht bestätigt. Cognik zeigt das Ergebnis daher ohne geschätztes offizielles Bestehen. Der archivierte zweite Teil hat drei Optionen, neue Code-und-Hinweise-Übungen in der App haben vier. Dieselbe Regel zu üben bildet nicht alle Prüfungsbedingungen nach.
Quellen und aktuelle Prüfungsinformationen
Verteilung und Zeiten stammen aus dem reproduzierten Heft und unserer Einzelprüfung. Das Bewerberportal ist für aktuelle Informationen verlinkt; es bestätigt weder das fehlende Jahr noch historische Bewertungsregeln. Für eine spätere Promotion gelten deren eigene Mitteilungen und Anweisungen.
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